Day3 | 203.移除链表元素 | 707.设计链表 |.反转链表
203. 移除链表元素
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
思路:通过一个虚拟头结点,遍历链表,删除和val相等的节点。注意删除的时候不要移动head,因为可能下一个也需要删除
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func removeElements(head *ListNode, val int) *ListNode {
// 思路:通过一个虚拟头结点,遍历链表,删除和val相等的节点
dummy := &ListNode{}
dummy.Next = head
head = dummy
for head.Next != nil {
if head.Next.Val == val {
head.Next = head.Next.Next
}else {
head = head.Next
}
}
return dummy.Next
}
C++实现
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummy = new ListNode(0);
dummy->next = head;
ListNode* cur = dummy;
while(cur->next != NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next; // 最后指向空
delete temp;
}else {
cur = cur->next;
}
}
return dummy->next;
}
};
理解:虚拟头结点的使用
707. 设计链表
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode {
int val;
ListNode * next;
ListNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
// 虚拟 头结点
dummyHead = new ListNode(-1);
m_size = 0;
}
int get(int index) {
if(index >= m_size || index < 0) return -1;
ListNode * cur = dummyHead->next;
while(index --) {
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void addAtHead(int val) {
addAtIndex(0, val);
// ListNode * ndoe = new ListNode(val);
// ndoe->next = dummyHead->next;
// dummyHead->next = ndoe;
// m_size ++;
}
void addAtTail(int val) {
addAtIndex(m_size, val);
// ListNode * node = new ListNode(val);
// ListNode * cur = dummyHead;
// while(cur->next) cur = cur->next;
// cur->next = node;
// m_size ++;
}
// 插入 在index之前插入
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > m_size) return;
if(index < 0) index = 0;
ListNode * cur = dummyHead;
while(index -- ) {
cur = cur->next;
}
ListNode * node = new ListNode(val);
node->next = cur->next;
cur->next = node;
m_size ++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index >= m_size || index < 0) return;
ListNode * cur = dummyHead;
while(index --) {
cur = cur->next;
}
// 删除当前结点
ListNode * tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
m_size --;
}
private:
ListNode * dummyHead;
int m_size;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
理解:注意几个问题
- 变量的定义在私有成员中
addAtIndex, index
的条件是可以等于m_size
的,表示在最后插入
206. 反转链表
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
思路:将节点的后一个节点指向前一个节点。注意pre一定不要初始化,不然会值为0
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func reverseList(head *ListNode) *ListNode {
// 思路:将节点的后一个节点指向前一个节点
if head == nil {
return nil
}
var pre *ListNode
for head != nil {
next := head.Next
head.Next = pre
pre = head
head = next
}
return pre
}
C++实现
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 之所以为空,是因为第一个指向的是空
ListNode * pre = nullptr;
ListNode * next = nullptr;
while(head) {
// 下一个结点改变了,需要提前保存下来
next = head->next;
// 将当前结点的next指针 指向上一个节点
head->next = pre;
pre = head;
head = next;
}
return pre;
}
};
理解:循环结束的条件是头结点不为空。
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