Day4 | 两两交换链表中的节点 | 删除链表的倒数第N个节点 | 链表相交 | 环形链表II
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
思路:双指针,两个指针一共移动的长度为 链表的长度。考虑到头结点可能被删除,所以需要虚拟头结点
特殊情况:如果n大于链表的长度,直接不用删除
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func removeNthFromEnd(head *ListNode, n int) *ListNode {
// 思路:双指针,两个指针一共移动的长度为 链表的长度。考虑到头结点可能被删除,所以需要虚拟头结点
// 特殊情况:如果n大于链表的长度,直接不用删除
if head == nil {
return nil
}
dummy := &ListNode{}
dummy.Next = head
cur := dummy
for n > 0 {
if cur.Next != nil {
cur = cur.Next
}else {
return head
}
n --
}
node := dummy
for cur.Next != nil {
cur = cur.Next
node = node.Next
}
node.Next = node.Next.Next
return dummy.Next
}
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
// 链表长度
int len = 0;
ListNode * cur = head;
while(cur) {
cur = cur->next;
len ++;
}
ListNode * dummy = new ListNode(0);
dummy->next = head;
cur = dummy;
int idx = len - n;
while(idx --) {
cur = cur->next;
}
cur->next = cur->next->next;
return dummy->next;
}
};
快慢指针方法
简单来说就是两个指针共同走完整条链表
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode * dummy = new ListNode(0);
dummy->next = head;
// 快慢指针
ListNode * slow = dummy;
ListNode * fast = dummy;
// 先移动 n + 1 步,这样快指针移动结尾的时候,慢指针刚好移动到需要删除的结点的前面
int step = n + 1;
while(step --) fast = fast->next;
while(fast) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
return dummy->next;
}
};
面试题 02.07. 链表相交
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
。
思路:同时遍历两个链表,如果为空了就从另一个链表的头部开始.
最终相遇的位置肯定是交点位置,因为这个时候走的距离相等
理解:注意循环结束条件即可,如果不想交,那么也会同时走向空节点会退出循环返回null
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
// 思路:同时遍历两个链表,如果为空了就从另一个链表的头部开始,最终相遇的位置肯定是交点位置,因为这个时候走的距离相等
curA, curB := headA, headB
for curA != curB {
if curA != nil {
curA = curA.Next
}else {
curA = headB
}
if curB != nil {
curB = curB.Next
}else {
curB = headA
}
}
return curA
}
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headB == nullptr || headA == nullptr) return nullptr;
ListNode * curA = headA;
ListNode * curB = headB;
while(curA != curB) {
if(curA) curA = curA->next;
else curA = headB;
if(curB) curB = curB->next;
else curB = headA;
}
return curA;
}
};
理解:注意循环结束条件即可,如果不想交,那么也会同时走向空节点会退出循环返回null
24. 两两交换链表中的节点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
思路:引入一个虚拟头结点,虚拟头结点指向第二个节点,第二个节点指向第一个节点,第一个节点指向第三个节点,然后移动两步即可
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func swapPairs(head *ListNode) *ListNode {
// 思路:引入一个虚拟头结点,虚拟头结点指向第二个节点,第二个节点指向第一个节点,第一个节点指向第三个节点,然后移动两步即可
if head == nil {
return nil
}
dummy := &ListNode{}
dummy.Next = head
head = dummy
for head.Next != nil && head.Next.Next != nil {
next := head.Next
tmp := head.Next.Next.Next
// 虚拟头结点指向 第二个节点
head.Next = head.Next.Next
// 第二个节点指向第一个节点 反转
head.Next.Next = next
// 第一个节点指向第三个节点
next.Next = tmp
// 移动两步
head = head.Next.Next
}
return dummy.Next
}
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode * dummy = new ListNode(0);
dummy->next = head;
ListNode * cur = dummy;
while(cur->next && cur->next->next) {
// 下一个结点改变了,需要保存位置
ListNode * ne = cur->next;
// 保存下三个节点,给第三步使用
ListNode * neNe = cur->next->next->next;
// 第一步:虚拟头结点指向第二个节点
cur->next = cur->next->next;
// 第二步:第二个节点指向第一个节点,反转
cur->next->next = ne;
// 第三步:第一个节点指向第三个节点,进入下一组
ne->next = neNe;
// 移动两步
cur = cur->next->next;
}
return dummy->next;
}
};
理解:最重要的就是循环的条件,之后必须要有两个节点才循环。画图理解三个步骤,保存临时节点。
142. 环形链表 II
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
思路:快慢指针,相遇的时候,f = 2s; f = s + kn; 可得 s=kn. 所以相遇的时候让快指针从头走m步,恰好相遇的地方就是环开始的地方
/**
* Definition for singly-linked list.
* type ListNode struct {
* Val int
* Next *ListNode
* }
*/
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
// 思路:快慢指针,相遇的时候,f = 2s; f = s + kn; 可得 s=kn.
// 所以相遇的时候让快指针从头走m步
if head == nil {
return nil
}
fast, slow := head, head
for {
if fast.Next != nil && fast.Next.Next != nil {
fast = fast.Next.Next
slow = slow.Next
}else {
return nil
}
// 放在后面避免 开始就退出了
if fast == slow {
break
}
}
fast = head
for fast != slow {
fast = fast.Next
slow = slow.Next
}
return fast
}
C++ 实现
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(head == nullptr) return nullptr;
ListNode * slow = head;
ListNode * fast = head;
while(1) {
if(fast == nullptr || fast->next == nullptr) {
return nullptr;
}
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if(fast == slow) {
break;
}
}
fast = head;
while(fast != slow) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
};
理解
没有环直接返回nil;有环的话,如果进入环之前有a个,内有b个;分别走f,s步
相遇的时候有:
- f=2s (快指针每次2步,路程刚好2倍)
- f = s + nb (相遇时,刚好多走了n圈)
推出:s = nb
从head结点走到入环点需要走 : a + nb, 而slow已经走了nb,那么slow再走a步就是入环点了。
如何知道slow刚好走了a步? 从head开始,和slow指针一起走,相遇时刚好就是a步
链表总结
链表最重要的就是虚拟头结点的使用了,然后就是快慢双指针
评论区